Теории цвета

Понятие цвета характеризуется терминами:
Компьютерная графика. Какая бывает графика, и чем она отличается?

Как называется раздел информатики, который занимается проблемами изображения на ЭВМ? Верно, «компьютерная графика»!
Итак, разберемся, что такое графический редактор? Это программа, которая предназначена для создания и редактирования различных графических изображений. При помощи такого редактора мы можем соединять много изображений, писать на них текст, раскрашивать и изменять цвета. А также склеивать, вырезать изображения, изменять кисти, запоминать рисунки. Можно увеличивать изображения и уменьшать. Можно создавать даже плакаты! Ну, и главное, мы можем сохранять изображения!


Технология подбора цветовых комбинаций. GIMP
Технология подбора цветовых комбинаций

Существуют первичные, вторичные и третичные цвета. Первичными цветами являются: красный, желтый, синий. Вторичные цвета образованы путем смешения первичных цветов (красный и желтый=оранжевый, синий и желтый=зеленый). Третичные образуются путем добавления к первичному цвету соседнего вторичного (существует всего 6).

Графические программы

Графические программы - это такое программное обеспечение, которое позволяет, просматривать, создавать, а также редактировать файлы графического формата – значки, картинки, фотографии и т.д.

Кто такой Blender и с чем его едят?

В наше время широко известны такие пакеты для 3D моделирования, такие как 3D max, Maxon Cinema 4D, Maya. Их стали преподавать в образовательных учреждениях. Но есть одно но! Они платны и цена колеблется от 80000-350000 рублей за одно рабочее место. Согласитесь не всякому по карману
Motion capture

Мир компьютерных игр не стоит на месте. Совершенствуются технологии, совершенствуются движки, появляются новые геймдизайнеры. В большинстве игр главным героем, как правило, является человек или близкая человеку раса. Чтобы заставить персонажа двигаться существует множество способов. И один из них motion capture. В переводе с английского «motion capture» означает «захват движения». Раньше для анимации персонажа использовалась ротомация, то есть срисовывание человека с помощью специального устройства. В наши дни технология эта устарела, поскольку требует много времени и весьма затратна. Motion capture используется в большинстве компьютерных игр. Признанными мастерами этой технологии являются, конечно же, японцы. Захват движения обычно производится с помощью камеры и специальных датчиков, закрепляемых на актёре. Сразу стоит оговориться, что технология эта недешёвая и стоит от пятиста тысяч рублей и выше.

Советы от профессионального создателя карт в редакторе Valve Hammer Editor или World Craft.

Советы от профессионального создателя карт в редакторе Valve Hammer Editor или World Craft. 1.Если у вас не выделяются в 3D виде отдельные стороны объекта, нужно на рабочем столе кликнуть правой кнопкой мыши и нажать свойства >> далее зайти во вкладку Параметры >> там кликнем Дополнительно >> дальше идем во вкладку Диагностика >> и где Аппаратное ускорение ставим по минимуму (это когда делаем карты).

Как аутсорсить разработку видео ролика?

У каждого второго человека, который знает и понимает что такое видео ролик, возникал вполне реальный вопрос: «Как аутсорсить разработку видео ролика?». На данный вопрос, я попытаюсь дать вполне полный и исчерпывающий ответ. Конечно, вполне реально найти конкретного человека, который неоднократно занимался этим вопросом, но это не выход. Вдруг вам понадобится прорабатывать данную процедуру не один раз. И что, платить деньги за каждый видео ролик? Конечно же, нет.
Интерактивная 3D модель человеческого тела. Часть вторая.

Компания Google работает над аналогичным проектом под названием Google Body, который является частью Google Labs. В отличие от BodyMaps, он требует веб стандарт 3D под названием WebGL и может быть использован только в браузере Chrome. Проекту Google Body также не хватает детализации изображений и информации, которая доступна в BodyMaps.
Интерактивная 3D модель человеческого тела. Часть первая.

Новый инструмент позволяет людям видеть внутреннюю часть тела с близкого расстояния и в мельчайших подробностях.
Разделы сайта
Календарь обновлений
«    Май 2012    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 
Архив новостей
Облако тегов
Популярные новости
Наш опрос
Оцените работу движка
Лучший из новостных
Неплохой движок
Устраивает ... но ...
Встречал и получше
Совсем не понравился